Smile in the Light,
le temps d’une partie

Des jeux vidéo-projetés au sol pour une expérience unique !

Rétrogaming

Dans le développement et le design de nos jeux, nous nous inspirons
du rétrogaming pour offrir
des rencontres intergénérationnelles.

Challenge

Vous avez la possibilité d’organiser
et de lancer un tournoi, de choisir
le niveau de difficulté et d’enregistrer vos équipes.

Sport santé

Avec nos jeux interactifs de projection, les joueurs incarnent un élément-clé qu’ils guident avec leurs déplacements.

Nos jeux disponibles

Allan

Allan

Compétition – 2 minutes – Multijoueurs

“Comme un ping-pong, mais la raquette c’est vous !”

Gameplay
La raquette qui se trouve devant vous suit vos mouvements.
Déplacez-vous de gauche à droite pour faire rebondir la balle sur votre raquette et l’envoyer vers le joueur qui est en face.
Des bonus et malus apparaissent aléatoirement.

Nolan

Nolan

Challenge – 2 minutes – Solo

“Cassez les briques, attention vous n’avez que 3 vies seulement !”

Gameplay
Vous incarnez la raquette, déplacez-vous de gauche à droite pour la guider.
Faites rebondir la balle sur la raquette et cassez le maximum de briques pour passer au niveau suivant !
Des bonus et malus apparaissent aléatoirement.

Bartolo

Bartolo

Compétition – 2 minutes – Multijoueurs

“Validez toutes les touches, mais attention ça défile très vite !”

Gameplay
Les touches de couleurs arrivent devant vous. Le joueur qui est en face reçoit les mêmes.
Placez-vous en face de chacune d’elle jusqu’à ce qu’elle soit épuisée.
Ensuite, déplacez-vous vite vers la prochaine !

Céline

Vignette jeu Céline - Smile in the Light

Céline

Compétition – 2 minutes – Multijoueurs

“Récoltez plus de balles que votre adversaire !”

Gameplay
Les joueurs guident chacun leur panier de gauche à droite.
Ils doivent individuellement collecter le maximum de balles colorées. Attention, les obstacles ne sont pas fixes… Alors soyez rapides !

L’activité physique
au coeur de nos jeux

40 m

Avec Smile in the Light, on ne joue plus avec une manette mais avec notre corps.
Les déplacements sont au cœur du jeu.

31 pas

Les performances individuelles de chaque joueur sont automatiquement calculées lors du jeu et visibles à la fin de la partie.

287 m

Pour favoriser la cohésion et le challenge de groupe, nous calculons la distance parcourue par l’ensemble des joueurs durant toutes leurs parties.

1 682 : )

Chaque partie est rythmée
par vos rires,
votre dynamisme et vos échanges.
Faites le plein de sourires et renforcer la communication  !

Nos jeux à venir

Nouveaux gameplays

Nous souhaitons créer des jeux différents les uns des autres par leurs scénarios et leurs configurations.

Différents mouvements

Nous réfléchissons à des mouvements différents que les joueurs seraient amenés à faire dans chaque jeu.

Nouveaux défis

Nous créons des interactions pendant le jeu à travers la collaboration, la compétition ou le challenge.

Jasmine

Vignette jeu Jasmine - Smile in the Light

Jasmine

Compétition – 2 minutes – Multijoueurs

« Collectez les points en faisant attention d’éviter les obstacles !”

Gameplay
Chaque joueur incarne un petit avatar rond qui avance tout seul.
Les joueurs doivent suivre le chemin et attraper les points, tout en évitant les murs qui arrivent devant eux… Au risque de perdre des points !

La personnalisation des jeux

L’option idéale pour vous approprier la solution Smile in the Light et enrichir votre expérience !
Nous pouvons modifier le jeu à votre image, que ce soit pour votre événement professionnel ou une soirée à thème !

Tous nos jeux sont
personnalisables.

→ exemple Sopra Steria – Crédit photo Studio Romiche

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